Persona 5 Tactica İncelemesi - Sarımsaklı Ekmekten Daha İyisi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Persona 5 Tactica İncelemesi - Sarımsaklı Ekmekten Daha İyisi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Hem taze hem de tanıdık bir oyundur ve Persona serisine mükemmel bir giriştir Bir gün Hayalet Hırsızlar rutin bir buluşma için Cafe LeBlanc’ta toplandılar Sonuçta, genel deneyimden bir şey eksiltmediği için o kadar da önemli değil

İçinde bulunduğunuz her durum, daha olumlu bir sonuçla daha verimli bir şekilde çözülebilir

İhtiyatlı düşünmek özellikle ileriki seviyelerin bazılarında önemlidir Her strateji oyununun ulaşmaya çalışması gereken duygu budur

Persona 5 Tactica’daki ana düşman Kraliçe Marie’dir Sanat tarzı ve müzik göz kamaştırıcı, oyun eğlenceli, gösterişli ve büyüleyici ve hikayeyi takip etmek çok eğlenceli

Persona 5 Tactica’daki Tuhaf Şeyler Ekipman Ekranı

Persona 5 Tactica’da pek çok şey tanıdık geliyor ama aynı zamanda tuhaf ve tanıdık gelmeyen pek çok şey de var Marie, nefret etmeyi sevdiğiniz türden bir karakter Yani esas olarak iki veya daha fazla karakter arasındaki diyaloglar şeklinde gerçekleşir Bunu her yaptığımda kalbim sınırsız bir sevinçle doluyor Aniden her şey kararır ve gizemli bir şekilde sessizleşir

Dürüst olmak gerekirse Marie ile olan etkileşimler benim favorimdi

Kraliçe Marie

Persona serisi, özellikle de düşmanları söz konusu olduğunda, canlı ve büyüleyici karakterleriyle ünlüdür

Şahsen ben Tactica veya Q2 gibi daha chibi görünümlü girişler yerine Persona’nın daha “gerçekçi” girişlerini tercih ediyorum Bir dizi başarılı karşılaşma yaşayacaksınız, ancak bir sonrakinde yüzünüze tokat yiyeceksiniz Ve kendisi bu tür bir karakter olduğundan, onu mümkün olduğu kadar kızdırmayı kendime görev edindim Yeter ki bir anlığına arkanıza yaslanıp sonraki hamlelerinizi düşünün Düşmanlarınızı vurabilir veya siperden uzak bir yerde yakın dövüş yapabilirsiniz


Strateji türü şu ana kadar oyunlarda en sevdiğim tür, ne yazık ki son birkaç yıldır ağzımda oldukça kötü bir tat bıraktı Bu kendi başına kötü olmasa da, esrarengiz bulduğum bir şey

Tıpkı Persona 5’te olduğu gibi, ayrılmadan önce saklanma yerinde de kendinizi hazırlayabilirsiniz Bu sadece sürecin bir parçası ve açıkçası oyunu bu kadar heyecan verici kılan da bu Diyalog ekranları muhtemelen Persona oyunlarındaki en ikonik şeydir çünkü bunlar değerli taşlar ve diğer unutulmaz etkileşimlerle doludur Egomanyak, narsist, sadist, açgözlü, kibirli ve daha birçok olumsuz özelliği var Ancak ne yazık ki buranın sakinleri için bu gerçeklerden bu kadar uzak olamaz Bir Krallığın, yani egomanyak bir hükümdarın başına gelebilecek en korkunç felaket Persona 5 Tactica incelememde strateji türü ve serinin kendisi için neler sunabileceğini göreceğim Personalarınızı bunların üzerinde kullanabilir veya turu atlayarak bir sonraki turda düşmanlarınıza karşı avantaj elde edebilirsiniz Bir görevde işe yarayan karakterler ve taktikler başka bir görevde mutlaka işe yaramayabilir Ve dürüst olmak gerekirse, bunlar bir lütuf! Herhangi bir karakteri değiştirme yeteneği ve Persona’larını değiştirme yeteneği neredeyse her durumda faydalı olmanın ötesindedir Gözden kaçırdığım bir şey de ana oyunların yarı açık dünya haritası

Anlıyorsun Tactica’da yalnızca görev seçimi ve ara sıra yapılan görevlerle sınırlısınız

Önünüze çıkan pek çok seçenek varken ve önünüze giderek daha zorlu zorluklar çıkarken; sonraki her görevde pratik olarak uyum sağlamaya ve daha iyi olmaya zorlanıyorsunuz Yeni ve daha güçlü silahlar donatarak Persona’ları sıralamak Joker hâlâ tanıdığımız ve sevdiğimiz baş karakter ve Kadife Oda, Lady Lavenza ile birlikte oyunda boy gösteriyor Açıkçası, onda bir hata bulmak için kendi yolunuzdan çekilmelisiniz

Karakterleri konuşmak ve tanımak oyun tarafından oldukça teşvik ediliyor çünkü bu, GP kazanmanın ana yollarından biri Size tuzak kurmak ve bilmeniz gereken her şeyi öğretmek konusunda harika bir iş çıkarıyor ve ardından sizi havuzun tam ortasına atıyor Bu tür şeyler Bana ilk etapta strateji türüne neden aşık olduğumu hatırlattı ve bu yüzden gerçekten takdir ediyorum Kapak sistemi inanılmaz derecede tuhaf Bunu kesinlikle seviyorum ”

Persona 5 Tactica Sizi Karakterlerine Nasıl Tanıtıyor? Diyalog Ekranı

Tactica, renkli oyuncu kadrosunu tanıma konusunda önceki Persona oyunlarının denenmiş ve gerçek formülünü takip ediyor Ancak, tıkla ve taşı sistemi kullanan X-Com gibi oyunların aksine, Tactica sıra size geldiğinde özgürce hareket etmenize olanak tanır Oldu çünkü… [REDACTED]

Persona 5 Tactica’daki Savaş Persona 5 Tactica’da Savaş Örneği

Persona 5 Tactica’daki Savaş, ızgara tabanlı harita yaklaşımı üzerinde taktiksel sıra tabanlı bir sistemi takip ediyor



oyun-5

Kapıyı aldıktan sonra kahramanlarımız bu yeni dünyaya taşınır Hikayenin günümüz Tokyo’sunda ve Metaverse’de geçmesi yerine olaylar, uygun bir şekilde “Krallık” olarak adlandırılan, Orta Çağ Avrupa’sından ilham alan bir dünyada geçiyor Düşmanı savaşmadan bastırmak ustalığın zirvesidir Tek sınır taktiksel düşünme kapasitenizdir

Zafer Ekranı

Neyse ki Baton Geçidi ve Kadife Oda gibi mekanikler her vakanın başlangıcında hazır durumda Hayalet Hırsızlar bile onun kötü büyüsüne karşı güvende değil Bunun saçmalığın da ötesinde olduğunu düşünüyorum ve bana hiçbir anlam ifade etmiyor

Kadife Odadaki Leydi Lavenza

Sonuç olarak Persona 5 Tactica son derece iyi yapılmış bir oyundur Oyunla ilgili tek gerçek sıkıntım, oyunla ilgili deneyimlerinizi mutlaka yansıtmayan kişisel kusurlardır Sıra size geldiğinde, istediğinizi yapmakta tamamen özgürsünüz Mevcut olan tek sınır karakterinizin hareket aralığıdır Oyunun içine girme konusunda bana yardımcı olan bir diğer şey de oyundaki hemen hemen her etkileşimin seslendirmeli olmasıydı Ve eğer öyle değilse, en azından ortamı ayarlayacak bir homurtu ya da başka bir seslendirme vardı Sinir bozucu, benmerkezci insanlarda, en sevdiğim dondurma lezzetini yiyormuşum gibi hissettiren bir şeyler var Zaten dünya nedir?

Sorunlu Bir Dünya Yenilgi Ekranı

Persona 5 Tactia’nın chibi estetiği, başlangıçta içine atıldığımız bu yeni dünyanın masum ve kaygısız bir yer olduğu izlenimini veriyor

Persona 5 Tactica’nın Hikayesi Giriş Ekranı

Persona 5 Tactica’nın hikayesi, Persona 5’in hikayesinin kaldığı yerden devam ediyor ancak hafif bir değişiklikle Saklanma yeri aynı zamanda Kadife Oda’ya erişme şeklinizdir; bu, artık Persona’larınızı daha sonra kullanabileceğiniz daha güçlü Persona’larla birleştirmenize olanak tanır Ve isteğe bağlı konuşmaları atlayarak, adeta kendi ayağınıza kurşun sıkıyorsunuz

Persona 5 Tactica incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın ” Tactica’nın yaptığı en önemli şey (özellikle yüksek zorluk seviyelerinde), sizi sürekli gelişmeye ve daha iyisini yapmaya teşvik etmesidir Yeni başlayanlar için, Hayalet Hırsızlar’ın hepsi aynı, ancak normalden biraz daha chibi görünümündeler Hayalet Hırsızlar, sorabileceğiniz bu tuhaf yere nasıl geldiler? İyi soru Ta ki Persona 5 Tactica’ya gelene kadar

Spoiler vermeden devam edelim, olur mu? Spoilersız versiyonu bu

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Persona 5 Taktik Bu, Hayalet Hırsız arkadaşlarınızı Marie’den kurtarmanız etrafında dönen kampanyadaki ilk birkaç görevle bağlantılıdır

Özgürlük bence Tactica’nın savaş sistemini tanımlayan en iyi kelime Ayrıca kapak sisteminin biraz daha iyi çekilebileceğini düşünüyorum Size şunu söyleyeyim, Persona 5 Tactica gücünü hissettiren bir oyun değil Bu, yüzünüze şunu söyleyen bir oyun: “Ya yüzeceksin, ya da dibe batacaksın Eğer oyuncu daha nişana başlamadan sonucu biliyorsa, bu kötü bir tasarımdır

Oyunda özellikle büyüleyici bulduğum şeyler, güzel elle çizilmiş animasyonlar ve ara sahnelere kusursuz geçişler

Sahip olduğum bir diğer kusur da oyunun son 10 yılın TBT trendlerine ayak uyduramamasıdır Bir düşmanın hemen yanına yürüyüp suratına ateş edebilirsiniz; yine de daha az hasar alırlar

Persona 5 Tactica’daki Tanıdık Şeyler Gizlenme Ekranı

Persona 5 Tactica ana oyunlara kıyasla tamamen farklı bir oyun olsa da birçok yönden tanıdık geliyor

Sun Tzu’yu hatırla Üçlü Tehdit Saldırısı

Persona 5 Tactica’yı oynarken kendime Sun Tzu’nun en sevdiğim sözünü hatırlattım: “Yüz savaş kazanmak, becerinin zirvesi değildir Görünüşe göre birdenbire ortaya çıkan ve korkunç güçleriyle herkese hükmeden yeni başlayan bir hükümdar Daha sonra kafenin girişinde parlayan bir kapı belirir Ancak bunun dışında haritayı dilediğiniz gibi keşfetmekte özgürsünüz Yeni başlayanlar için, kanat mevcut değildir Yani günün sonunda o kadar da büyütülecek bir şey değil GP, karakterleriniz için yeni becerilerin kilidini açmak için kullandığınız şeydir Aslında bu yeni Krallık korkunç bir ıstırapla boğuşuyor

Persona 5 Tactica, sizi bir noktada alçakgönüllü kılacak bir oyundur Anahtar sağlandı bsen İndigo İnci ve SEGA